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发表于 2010-2-6 09:56
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只看该作者
【精】●●●全职业新手——人物、宠物、信仰
职业
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新手
玩乐土也近一个月了,自己觉得乐土算是一款游戏操作简单性和简易性,却不不发趣味性的游戏。
而且,这里面最大的特色便是宝宝系统了。
居然可以同时带三只宠物……
其实呢,作为新手,如果你20级以前还没发现这个问题也没什么。但是如果20级以后你还是带着孤零零的一只小猪的时候。你就应该想一想了吧……
其实,到20级了,也正是开始游戏的时候。相对于前期的1-10那么简单来说。
20级以后就有挑战了。开始有副本了。
首先呢。从入门加点说起吧。
各职业加点属性具体加成,如下:
在这里提前说一下抗性问题,乐土里几乎就不存在抗性这一说....我深有体会...无抗性和全抗性装,减少伤害不会超过15%。而且,永远不会存在却蓝这一说……可以自己亲自去看吧……
属性加点,相信这也是大家遇到的第一个问题。首先这里说一下四个职业。
法师:标准的魔法输出,当然加智力,智力才是伤害的根源。基本无视抗性和蓝的问题…推荐全智…你说呢……
战士:
战士心中的信念只有一条,那就是力量……无可厚非吧。但是也要考虑到战士后期的物理命中问题。。。推荐3力1敏。。。
游侠:
作为远程物理输出,相信玩过其他游戏的人都知道吧……敏捷 加精准度和暴击率……只推荐全敏。(但是目前已经开始流行主群攻扫射类的游侠加力量了,追求平伤,不注重暴击率)
祭祀:
说到这呢,因为毕竟本身就是玩的这个职业,所以,我想我还是有发言权的。
祭祀,一个治疗的职业,也是很多游戏里必备的职业。本身作为辅助,那么就应该发挥出这个特点,数据在那放着,自己看看。全智全精。。。貌似皆可,个人推荐全智,因为。。。。说过了,游戏几乎不存在抗性和缺蓝这一说。。。
但是,祭祀的信仰也是和其他职业有着最大的本质诧异的,和大家认真说明一下。
首先,那就是主流的神圣祝福祭祀,讲究全体加血,很受欢迎的了……加血为主,还能复活……绝对主流……
辅助类,主要讲究提升全队的攻击力,以及清除我方的减益效果。我不是很推荐,因为现在的副本都讲究生存,而你肩负别人的生命……光有攻击力缺乏生存能力,不太可取……
下面说到了分岔口。
也就是说玩暗祭祀的。个人经过研究,觉得还是可以尝试的。毕竟作为一种另类的风格,还是值得一试的。
左侧输出路线的,走沉沦、恐惧的输出路线的。虽然论单体输出,可能不比专业的火法和狂暴的游侠差,但是目前还是有些冷门,实用指数有待玩家们亲自验证。
右侧敌方减益的,走虚弱、迟缓辅助路线的,主因为暗祭祀的终极技能混沌,是一样相当可以说是BT的技能,降低地方全体伤害高达50%,并且降低若干暴击率。这就是变相得来说,提升了自身队伍一倍的生命。相信这也是祭祀值得去玩暗祭祀的最大亮点……目前除主流祭祀外最受欢迎的。
决定玩黑暗祭祀的玩家们一定要看了:
玩左侧恐惧链接的,那么打暗伤装,没什么说的。
但是右侧混沌祭祀需要注意:
混沌祭祀高阶必备:准备学混沌的祭祀要记住了,因为作为混沌辅助,肯定你所有的装备和技能注定与伤害无关了,这点没必要解释吧?沉沦,迟缓,混沌,没有一样是伤害技能,没必要为了区区一个影音陷阱刻意去提高暗伤吧?混沌祭祀所有的装备都应该以生命为主,因为防御的作用几乎很微小,所以只推荐打圣光系列的生命体质装,紫装尽量防体双8或者体8带回避的,属性加点加全体质,没必要担心蓝,因为等你有能力学到混沌的时候,装备提供的属性和蓝绝对绝对的够你用,镶嵌宝石也是全体质的方法。作为混沌祭祀,你所做的一切,只需要为生存考虑……
有一点必须记住,暗祭祀的宝宝必须打出3-4级的复活,来弥补你无法复活的不足,否则,战斗意外死人,场面会相当尴尬。
还有暗祭祀必须到后期80才合适转型,因为前期加点还是必须加智力精神来度过,前期大家都是小型副本需要治疗的。等到80以后洗点全体质,装备也是到这个时候开始打,前期先将就混着过吧~~没办法的,如果前期就不考虑别人死活不加治疗就开始后期的路线,绝对会遭人骂的~~~自重。。。
现在说到宠物属性。
力量 宠物强健的力量,可提升物理攻击力和物理暴击率
体质 宠物强壮程度,可提升生命最大值和物理防御力
智力 宠物的智慧,可提升魔力最大值、法术伤害和法术暴击
精神 宠物的精神力,可提升魔力最大值、法术伤害、法术抗性和法术暴击率
敏捷 宠物的迅捷程度,可提升物理攻击力、物理暴击率、命中率和回避率
现在来说一下能带的三个宠物栏。
大家一定会看到这样的说明:
1.攻击形态宠物,此形态宠物将会在战斗中出战。
2.防御形态宠物,此形态宠物的体力 体力! 按比例加成到玩家身上。(目前,是100%的加成,就是说宝宝多少血你就多多少血。)
3.附身形态宠物,次形态宠物的属性 属性! 按比列加成到玩家身上。(目前,是15%的加成。。。真的太少。)
那么就这三个栏目,相信不难发现,最关键的就是攻击型态的宠物。
攻宠,那么大家可以选择物理攻宠,和法攻宠。
其实,个人不推荐任何一个职业使用法宠做主攻宠。因为,后期很多的BOSS都要打类似于持久战的战斗,如果选择法宠,乐土的宠物在战斗中是无法恢复魔法的,那会造成一种很尴尬的处境。
主攻宠:近战攻宠加强壮,远程物理攻宠加敏捷。但是大家又会发现,其实宠物的加点,也是存在奥妙的。因为随着等级的提高,到后面可能往往需要3-4点分配点才能在提升一点当前的属性。所以,选择一只力敏成长都不错的带吧。
那么大家有没有想过呢,如果,现在把那4点才能加一点的力量去换成提升4点敏捷如何呢。4点敏捷的伤害强度比不过一点的力量强度吗。这个可想而知。推荐单项属性加到30的时候开始加另一项。力敏互换。(同样用于附身宠的加点)
防御宠:那么,就别无选择了,乖乖的加体格吧。。别动歪脑筋了。。因为只有体格可以加宠物的血。。。
对于防御宠的定义,其实简单明了,死不了就好。越到后面,你就越能体会到,无所谓只要你不PK,只是喜欢团队的话,防御宠,其实,J3或完美钢龙就能用一辈子了,当然……看得开的话,神兽防宠不重要的……当然……看得开的话……(凭心而论)
附身宠:也一样,15%的属性,也一样能看就行,带自己喜欢的,后期的哪一件紫装不抵一只超完美的宠物加的属性多啊。刚好能附加点属性的就好,没必要挑剔。
下面推荐一下各职业带的宠,当然,只说除神兽外最完美的天然宠,有钱买神兽的也没必要在这听我说了……
防宠:40级以前带什么基本无视,随便你。40以后,防御所有职业用钢龙。
附身宠:不管祭祀还是法师,附身法系都建议用虫子。当然祭祀喜欢用海豚的也可以,有时候突发事件海豚能顶下临时保姆(但是效果绝对还是虫子比海豚好……我保证)。
游侠战士附身用魔兵和恶魔,没有谁规定游侠必须用恶魔战士必须用魔兵。只是魔兵力成长高,恶魔敏成长高。如果战士喜欢多点敏捷,游侠喜欢多点力量,那么完全由你自己说了算,魔兵和恶魔的综合各项属性都比较好。……是目前除神兽外最好的物理附身宠。
攻宠:对于攻宠我是最有话要说的,也许在58副本以前你不会感觉出来攻宠的优劣性质到底有多大,但是到了后期68和洪湖这个明显的分段期以后,你就会发现,你带的普通攻宠显得那样无力,除了光会吸祭祀的加血外,和那一点看的可怜的攻击,在高端副本没有任何用处……甚至直接影响队伍的生存和进度,你会发现,不带垃圾宝宝出来反而减轻团队的生存压力。这就是原因,攻宠如果本身级别不够加上防低掉血快,会一直拖累祭祀将有效治疗全浪费在垃圾攻宠身上,所以,攻宠必须选择血厚防高耐打的,后期的副本靠宝宝输出也是在有限,特别是蓝空了以后……这是实话,没蓝后那点微不足道的攻击,没什么实质作用。
平民攻宠还是推荐用恶魔海兽,是目前综合实力较强的平民宠,级别跟上扛得住输出还不低。
如果你有精力去弄宝宝的话,只需要弄好一只,那就是主攻宠,这才是最值得去提升的宠物。不管你是练级下副本,还是自己做任务的时候,你会明白,一只强力的主攻宠,才是最重要的。请记得选择的原则是血厚防高要耐打。
备注:除了现在的水龙以外,说一些靠谱的。攻宠其实还是钢铁最实惠……
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发表于 2010-2-6 09:56
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只看该作者
由于大家都是看帖不回,为了防止帖子下沉,所以也不要怪我将下面的详解进行了隐藏,见谅。
信仰:
当然,对于各职业的信仰,都是有其最独特的技能了,看玩家个人喜好。(目前确切只能获得33点,以后未知……)
现在解说基本的信仰系统:
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
因为看到那么多朋友,都走了很多弯路,所以呢,还是提笔写了这样一篇希望能帮助大家的入门介绍……
好了……说了这么多,游戏还是需要大家去总结的,而我呢,作为乐土的一个玩家,也希望大家能在游戏里玩的愉快,少走弯路,毕竟,谁玩游戏都不是想来受气的吧,,(*^__^*)……。
希望大家能都能有一个愉快的乐土之旅。
如果另有见解的,请留言指出,接受改进并及时更新~如果想扔砖头的也可以自己去写贴,谢谢~- -!
(The.End) 网通十区-(开拓驿站)小祭祀—指尖回忆 欢迎互相交流。
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发表于 2010-2-6 10:00
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