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发表于 2010-3-15 16:02
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《热血征途》—中级指导-发展
征途
,
热血
上次发过初级指引,旨在帮助新手朋友,今天闲着无事说说发展,当然老鸟朋友可以跳过
一 主城市 刚进游戏玩家拥有1座城这个就是主城了,主城合适定位为科技军事中心,不能当作粮城发展,否则对以后的分城建设没有很大的帮助,民房为12座,军营8-10座,其他建筑各1,城外农田起初为1-5块,铁3-4,木.石要数量最大化,初中期木石需求太大,当所有主分城建筑城防都不再需要升级时木石才没有大的需求,就这个过程没有2-5个月是不能结束的,当然RMB投入大时间要减短,而且做史诗任务捐资源,就木材最经济.既然我们把主城当作科技中心来发展.铁匠铺,作坊,书院,马厩都要最大化跟着升级,否则,当你提升科技技能时再回头升级就会出现漫长的等待
二 分城 当爵位到公士,可以有2座城,你可以按任务说明建立第1个分城或占领也行,以后每上升1个爵位增加1分城数量,达到大夫,可以拥有6座城,如果你当前6城要打县城了.请记得放弃一座啊.第1座分城,我们仍然定位为资源城,所谓资源城就是生产农木石铁,农田别过多,主要发展其他3项.资源城我们可以把他当作建筑升级材料.城防原料集中生产城,适当发展科技,民房12.军营10最少,书院要发展到8级便于为主城书院分担科技升级,其他建筑自己量力而行,城防发展要高.因为将来资源城是不屯重兵的.靠的就是城防坚守,军营最大化升级,由于资源生产高.造兵就在这里进行最好,我的发展路子是第1座分城是资源城,第2座兵城,第3资源,第4兵城,第5资源,4-5顺序调换也可以.自己看资源发展情况来定.
三 兵城 第2座分城,发展为兵城,兵城跟粮城统一,除民房12以上外其他建筑自己取舍,驿站要升级高点便于军队在城市间运动.军营1-4座 5级就可以了.需要造低级兵也可以从其他城运输点资源来造,城外重点铺田,最大升级,以保证军队口粮供应,木铁石场象征性弄个把.我所说的兵城是屯兵养兵的也就是其他朋友眼中的粮城,但这里不暴兵,也不发展科技,但书院要升级到激活种植生产科技等级,官府跟招贤校场要等级高点,农田和采集数量可以最大化,城防可以少弄点,兵城的防御和反掠夺全部为反击型,没有哪个玩家SX到去**扰你.几十万军队看粮,他来简直是找虐!
四 守将 兵城的城守选择高内政,留1高统,勇武,智力将防掠夺和攻城,其他垃圾将领采集,主城和资源城,城守选择高内智将,有3项都高的更好.没有的话,在暴兵时换上高勇武将,留1高勇武智力将留守,在坚固城防下,多留点斥侯,斥候弄个几万养着.对方来侦察基本被秒.没情报带回去的~
五 采集 采集问题官方说的很清楚了,各人也有自己的经验,派多少人去,将领等级.智力高低.看自己把.想怎么弄就怎么弄,我要说的是,即使你不能派满采集队伍去采集.也要根据官府等级占满野地,根据城市资源发展情况,占领不同的野地.因为野地对资源生产是有加成的,这样可以最大提高资源的生产量.比如 兵城多占湖泊沼泽提高粮食生产量,资源城多占山森林荒漠以加成木铁石产量.
六 刷野 在线闲暇无聊,可以掠夺野地跟黄城,野地没什么好说的.黄城自己看情况,有实力就刷6级以上的.没实力或不想浪费兵的就刷5级以下的.可以补充资源,帮助将领升级,当然你也可以搞搞周围玩家,以增加游戏乐趣!
七 声望 除迎合官方活动奖励外.找不到刷声望的理由,如果你冲声望买资源,买木材吧,价格跟粮食一样.声望多500,原来我冲声望就买木材.换来几千箱子再回收成黄金继续买木材刷,偶尔开几个箱子弄点生产道具.
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发表于 2010-3-15 16:10
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