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1楼
发表于 2010-2-25 13:13
| 只看该作者
做一条优势的建筑系谱,为的是更好的节省开资以养兵,兵胜才算强大!
推荐给新手们一条不错的系谱,如有不同意见可以提咯,不断修改中:
钱庄:10级 445/小时 农田:10级 445/小时 (当英雄出完5个,可以向更高发展,保证资源补给,建设优先农田)
帐房:8级 上限10060 粮仓:8级 上限10060 (当钱庄农田升高后,视情况提升)
聚义厅:4级 主要为出营造司(后期主要提升建筑,前期不需要升级..不过当养兵产生钱比粮食多太多,可以利用升级聚义厅来达到平衡!)
营造司:4级 招贤纳士:4级 这个是最重要的哦,出完这个基本告别新手阶段了,出兵英雄上限是5个,所以不用浪费钱继续提升了
英雄门派有三条路线:
1.速度拉兵路线: 第一时间出1级门派(以后都不需要去提升),然后寻访,不论寻访出啥东西,都招聘了,迅速招募训练,前期就是损兵也要不停刷,刷到武器装备就穿上,一路猛升,升到10+级别也不是什么难事!5个英雄出满了,兵力60+很快的..这种路线最适合小号或时间充裕的新手了;
2.中型兵路线:建到8级门派,主要目标是800英雄,闪4爆4,弟子4型的,因为属性中等,速度也不慢,最适合普通玩家,总觉得速度路线英雄属性太差强人意,这种路线是不错的选择!养兵绝对不会累,资源补给完全跟的上!后期速度路线到了瓶颈,中型线会跟上来,由于属性比速度路线好很多,优势会慢慢占上风;
3.极品路线:追求极品英雄1800 2100甚至更高...英雄从属性上来说,无与伦比;从养兵上来讲,语无伦次(啊哦,好象用错了词..)没有钱,千万别搞这条线! 第一,这种英雄招出来的几率太低,达不到要求,就是浪费500资源;第二,招募养兵贵的吓死你,有可能你一天的资源补给,还养不了2个英雄,只能靠买装备来回收资源;第三,练级很慢,做好你的哇牛准备吧..虽说目前这条线路优势不明朗,不过在出战棋系统后,有望出现以一当十的局面!封测不推荐..喜欢的也可以这么玩了,将门派建设为11级以上;
Ps:门派其实只需要建设一个
工匠推荐只建设1级,家里埋满陷阱就可以了.但是如果你家附近有只贪心而又强悍的狼,你就集中出陷阱和机关个数.20个3级陷阱一摆,谁敢向你家看一眼,绝对眼珠都爆出来..(有个在我小号附近的家伙,一天**扰我N次,我忍无可忍,花了N多元宝去回收资源,终于摆好了陷阱阵,不出所料,那人次日早来我家,一口起重伤了3个英雄,笑飞了我!!!)
密库,个人觉得没啥必要,我反正都没什么资源在家,百分几的资源我都不在乎..
义舍民宅,我真觉得没有建的必要(我有一次输了,被人掠夺了380多人口,我都觉得一点不心痛),为免出现问题,就建1级可以了,反正消耗的资源就一丁点..
演武场:老实说,就那个犒劳三军有点用,不过升起来满费事,可以在后期考虑提升..
这些是我个人建议哦,希望对茫然的新手们有所帮助...其实我也只玩了几天,也是新手,只是时间充裕,体会的多一些..大家觉得有用,可以将就着参考一下 |
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