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《文明web》殖民地选择

玩《文明WEB》也有一段时日了,自己也来卖弄一番。
《文明WEB》中,殖民地是很重要的一环,不少攻略中都对此有所介绍。
许多玩家在建立殖民地的时候,只考虑自己需要哪一种奢侈品资源之后,便匆匆把殖民地建立在距离首都1格的小岛上,这样做的好处是显而易见,两城之间距离极近,不考虑装载时间,相互运输只要40分钟,同时城市间调度军队,也能大大减少航行时间,节约不少军费。不敢说这样的选择方式是一种错误,只是这样的选择方式未免太过粗糙。
如果你是一位种田派,在邻近区域各有一个城市,你的确可以快捷的调配资源。可是,如果有人盯上了你的丰富库存呢?把资源运到另一个城市防守?可惜,你的两个城市距离实在是太近了,很难避开狼的注视,他只需要封锁住你的两个城市,你的资源便无处可逃了。也许你不止两座城,有三座、四座?不过多封几次罢了……无论如何,你已经没有一个城市是安全的了。
结论:只要被盯上,那么你将没有一座能够安心发展的城市。
如果是走劫掠路线的,那你更不应该把所有的城市放在一块。通常最多糟你毒手的,总是你周边3格之内的邻居,如果你占了一个坑,那么就少了一个未来的劫掠对象,这只是其一。
再者,为了集中火力劫掠,你不可能每座城市都做到军力充沛,也就是说,你总有一些城市防御力薄弱。被你劫掠的对象也不可能会心甘情愿的任你鱼肉,而你又有一座防御薄弱的城市在附近……唯一的结果就是,你劫掠到一些物资,然后又从另一座城市中被劫掠一些物资,好似那猴子掰玉米。
最后一点,劫掠也总会有遇到硬骨头的时候,甚至狼v狼,一旦你失利或者只是两败俱伤,平时被你“关照”的朋友们中总会有那么一两个进行回访的,而你又没有一个安全的后防可以重新集结兵力,那么你将不得不放下屠刀,成为赤**的羔羊。
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