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《最三国》实时战棋式网页游戏----内测报告

【游戏信息】
    游戏名称:最三国
    游戏类型:战争策略
    目前状况:封测
    官方网站:http://www.sanguola.com/
    开发公司:未知
    运营公司:未知
    【游戏简介】

    《最三国》是一款三国题材真战棋式策略类无端网页游戏。《最三国》的游戏特色是兵装分离的实时战棋式战斗以及原汁原味的三国时期名将招募、俘获和培养。我们的口号是,一切尽在掌握,从现在开始告别不可操控的战斗,加入我们吧。


    【游戏页面】

    1.主界面


    游戏的主界面,还是比较清晰简洁的。左侧是:城池,世界,任务,军情,联盟,情报,武将,国库。包括了所有主要功能。城池中建筑随着等级提高,图片也会依次变换。聊天频道始终固定着,这里改成活动会更好。

    2.世界


    这里显示的是区域地图,显示主城附近的地方,玩家城池在中心。将地图随意移动,可以看到其他区域的地图。地图作功很详细,将野外体现得淋漓尽致,视觉效果达到极致。

    3.将领信息


    将领属性,包括了武力,统率,智力,政治,四个基本属性,还包括广受好评的兵种适性,特技,阵法,计略等。

【游戏操作】


    1.任务系统

    任务系统清晰简明,可以让新手迅速熟悉游戏。新手只要跟着我爱三国的任务系统基本不会存在迷路现象。


    前期的操作指点非常到位,完全没接触过网页游戏的玩家也可顺利操作。除了一般的任务,还特别设有三国问答,部分问题比较生僻刁钻。另外还有剧情任务,剧情任务类似其他游戏的副本,或者是单机的过关游戏。


    2.内政建设

    熟悉网页游戏的玩家应该都比较熟悉,无非建建筑,研究科技,制造兵装等等。游戏中规中矩,没太多好说。不过有几点比较特别的。首先将领的加成是持续性的,比如任命为制造官后,制造兵装的速度就会大大提高,即使是在造的也会提高,而一旦制造官免职,制造时间立刻回减慢。这样避免其他游戏中,一个高属性将领去每个城池去赶场的情形,因为这些游戏将领加成往往只在开工瞬间有影响,一旦开工后即使撤换将领也对制造完成时间没有影响了。这种小地方看似简单,但往往能很大影响玩家的操作,赶场很累,但不赶玩家又觉得吃亏了。总之让玩家不爽。现在好了,玩家可以安心去寻找更多属性高的将领。


    另外有一点确是笔者非常认同的。此类游戏一般都是按城池来操作,前期当然很清晰简单,但后期城池多时,需要频繁切换城池让人不胜其烦,很多玩家最后都累的无奈的放弃了。开发者大约注意到了该问题,最三国中很多操作并非是按城池来划分,而是有统一界面。而最三国中,朝堂中就包揽了所有建筑的功能,方便玩家的一次性操作。

    3.军队编制

    每个军队分为枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、冲车、井阑、投石车、斥候,可以随意配置兵力,相应的会携带出征兵粮。玩家可以同时编制5个队伍攻击。

    4.战斗操作

    想必玩过单机游戏《三国志11》的玩家都知道,这个一看就在模仿《三国志》。在网页游戏里很难找到第二个极具操作性的游戏了,我觉得很棒。


    【游戏总评】
    游戏内容上有所创新,特别是战斗操作,相信喜爱三国文化的玩家都会比较喜欢。操作不算复杂,纯机械重复的操作很少,大多提供了批量或者简洁的操作方式,可以看出操作方面是下了一些功夫的,游戏外观界面也很有特色。极力推荐玩家尝试玩一下。
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鐡嶺の戰神 【好战份子】【灌水超人】
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